// PROYECTOS
Trabajo Desplegado
Sistemas en producción, infraestructura real y proyectos de ingeniería distribuida.
TicketChain — Boletos Descentralizados
Plataforma de venta y validación de boletos sobre Ethereum (Sepolia) con compra on-chain, reventa controlada y validación por QR.
- >Compra de boletos on-chain como tokens en el contrato inteligente
- >Reventa con precio controlado para evitar especulación
- >Validación de autenticidad mediante código QR con hash
- >Control de roles: organizador, staff y compradores
Infraestructura DevOps en GCP
Clúster de Kubernetes de dos nodos en Google Cloud Platform con orquestación de contenedores, manifiestos YAML y aprovisionamiento automatizado mediante Ansible.
- >Clúster de 2 nodos en GCP Compute Engine para orquestación de servicios escalables
- >Imágenes Docker personalizadas y manifiestos YAML (Deployments, Services, Ingress)
- >Infraestructura como código con Ansible para aprovisionamiento automatizado
- >Despliegues reproducibles con prácticas de alta disponibilidad
Red Blockchain Corporativa Privada
Red privada de 4 nodos con Hyperledger Besu para gestión inmutable de registros en entornos distribuidos.
- >Despliegue de red privada de 4 nodos para gestión inmutable de registros
- >Arquitectura de red para integridad y sincronización de datos distribuidos
- >Parametrización de tolerancia a fallos via archivos genesis y configuración
- >Pruebas de concepto sobre seguridad y escalabilidad de nodos
Infraestructura Crítica IaaS
Nube privada sobre OpenStack, Azure y Proxmox en entornos Debian/Ubuntu con gestión de instancias virtuales y túneles Cloudflare.
- >Nube privada para gestión de instancias virtuales y contenedores
- >Implementación de OpenStack, Azure y Proxmox en Debian/Ubuntu
- >Configuración manual de interfaces de red y túneles Cloudflare
- >Optimización de recursos de hardware en cargas de trabajo virtualizadas
Word Rush — Tower Defense Educativo
Videojuego en Unity donde respondes preguntas para disparar contra hordas enemigas, con economía de monedas, tienda de mejoras y progresión por niveles.
- >Mecánica que vincula respuestas correctas con el ataque de la torre
- >Sistema de economía y tienda con mejoras de ballesta, escudo y vida
- >Generación de enemigos por oleadas con IA de movimiento
- >Persistencia de progreso entre escenas mediante patrón Singleton
Red de Servidores Gaming
Red escalable de servidores basada en contenedores con Pterodactyl Panel sobre Docker, con mantenimiento preventivo para alta concurrencia.
- >Red escalable de servidores con Pterodactyl Panel sobre Docker
- >Configuración de servidores Java (PaperMC) y gestión de permisos YAML
- >Mantenimiento preventivo para estabilidad con múltiples usuarios concurrentes
Arquitectura de Datos LAMP
Modelado relacional y optimización de consultas SQL para reducir TTFB en endpoints con alta carga de datos.
- >Optimización de queries complejas para reducir TTFB en endpoints de alta carga
- >Diseño de esquema relacional con integridad referencial y alto throughput